Emplois Arts Visuels (Province de Québec)
Voir des emplois similaires de cet employeurWarner Bros. DiscoveryMontréal, QC- Temps plein
- Positive attitude and strong understanding of the game development process and understanding of art/animation pipelines on PC and consoles.
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Arts Plastique - Banque de Candidatures (Automne 2026)
Postuler directementDawson CollegeMontréal, QC- Temporaire
- Votre candidature sera conservée au dossier pendant six (6) mois.
- Prendre part aux journées pédagogiques organisées par le Collège;
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- NBCUniversalMontréal, QC H2V 4H5
- Temps plein
- Translate art direction into high-quality materials that meet both visual and technical requirements.
- Partner with engineering and tech art to ensure correct…
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- Université du Québec à Montréal (UQAM)Ville de Québec, QC
- De 76 294 $ à 185 490 $ par an
- Permanent
- Assurance Vie
- Régime de retraite
- Assurance Maladie Complémentaire
- Doctorat en enseignement des arts visuels, en éducation artistique ou dans une discipline connexe.
- Expérience professionnelle pertinente en enseignement des…
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- ActivisionVille de Québec, QC
- Stage/coop
- Stagiaire en effets spéciaux - Beenox - Hiver 2027.
- À noter que ce stage aura lieu à l’hiver 2027.
- Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à…
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- ActivisionVille de Québec, QC
- Stage/coop
- Stagiaire en effets spéciaux - Beenox - Hiver 2027.
- À noter que ce stage aura lieu à l’hiver 2027.
- Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à…
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- ALSTOMSaint-Bruno, QC
- De 80 000 $ à 115 000 $ par an
- Temps plein +1
- Assurance Vision
- Assurance Dentaire
- Assurance Vie
- REER
- Programmes de Bien-être
- Chez Alstom, nous avons une connaissance pointue des réseaux de transport et comprenons ce qui conduit les individus à les emprunter.
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Directeur·trice de production - Services
Postuler directementUbisoftMontréal, QC H2T 1S6- Temps plein
- Anticiper les besoins liés au contenu visuel, aux standards de qualité et aux échéanciers de livraison.
- En tant que directeur·trice de production - Services à…
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Voir des emplois similaires de cet employeurAutodeskMontréal, QC H3C 2L7- Temps plein
- Autodesk recherche un stagiaire en technologie créative intéressés par l'apprentissage visuel et profond pour rejoindre notre équipe à Montréal.
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Designer graphique - Graphic Designer
Postuler directementStanproMontréal, QC- Congés payés
- Minimum of 5 years of professional experience in graphic design and art direction.
- Produire des contenus visuels statiques et animés destinés à diverses…
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Voir des emplois similaires de cet employeurNBCUniversalMontréal, QC H2V 4H8- Temps plein
- À titre de Programmeur ou programmeuse en rendu Lead, vous êtes responsable de définir, développer et orienter la technologie de rendu fondée sur Unreal Engine…
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- Rechercher les salaires : Lead Rendering Programmer | Programmeur ou programmeuse en rendu Lead - Montréal, QC
- NBCUniversalMontréal, QC H2V 4H5
- Temps plein
- Translate art direction into high‑quality, real‑time character assets.
- A minimum of 7 years of experience in AAA game development experience, with extensive…
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- Rechercher les salaires : Lead Character Artist (Body/Crowd, Face, Hair & Wardrobe) / Chef.fe d’équipe Artiste Personnage (Tête, Corps & Foule, Cheveux & Vêtements) - Montréal, QC
- NBCUniversalMontréal, QC H2V 4H5
- Temps plein
- Ability to collaborate effectively within multidisciplinary teams (design, art, production, engineering).
- Notre impact repose sur l’amélioration des communautés…
- Voir toutes les offres de type « Emplois NBCUniversal », « Montréal » ou Emplois Programmeur Moteur (H/F) - Montréal, QC »
- Rechercher les salaires : Senior Programmer (AI, Engine, Rendering, UI) / Programmeur sénior (IA, Moteur, Rendu, Interface utilisateur) - Montréal, QC
- NBCUniversalMontréal, QC H2V 4H5
- Temps plein
- Définir et piloter la stratégie d’art technique sous Unreal Engine 5 pour les plateformes PC, console et mobile, en veillant à ce que le contenu soit évolutif…
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Senior Producer (Assets) / Producteur(trice) principal(e) (Répertoire de Contenu)
Postuler directementNBCUniversalMontréal, QC H2V 4S6- Temps plein
- Background in art, animation, audio, technical art, QA, or another content-related development disciplines.
- We're looking for an experienced Senior Producer (…
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- Rechercher les salaires : Senior Producer (Assets) / Producteur(trice) principal(e) (Répertoire de Contenu)
- NBCUniversalMontréal, QC H2V 4H5
- Temps plein
- Rendez-vous sur www.nbcuniversal.com pour plus d’informations.
- Notre impact repose sur l’amélioration des communautés dans lesquelles vivent et travaillent nos…
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- Rechercher les salaires : Senior Programmer - Mobile (Engine, Rendering, Tools, UI) / Programmeur sénior – Mobile (Moteur, Rendu, Outils, Interface utilisateur) - Montréal, QC
- NBCUniversalMontréal, QC H2V 4H5
- Temps plein
- Demonstrated ability to mockup UI art and create style guides.
- Rendez-vous sur www.nbcuniversal.com pour plus d’informations.
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- Rechercher les salaires : Concepteur(trice) UX&UI Senior | Senior UI & UX Technical Designer - Montréal, QC
- NBCUniversalMontréal, QC H2V 4H8
- Temps plein
- Déboguer des problèmes de rendu complexes liés aux shaders, aux performances GPU, à l’éclairage et aux artefacts visuels.
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- NBCUniversalMontréal, QC H2V 4H5
- Temps plein
- Quart de jour
- Diriger le développement visuel et établir le langage visuel fondamental du projet (ton, ambiance, direction narrative) qui serviront à guider la production du…
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- Rechercher les salaires : Associate Art Director (Characters, Concepts, Lighting & VFX, World) / Directeur·rice Artistique Associé·e (Personnages | Monde | Concepts | Éclairage et VFX) - Montréal, QC
- NBCUniversalMontréal, QC H2V 4H5
- Temps plein
- Quart de jour
- Strong collaboration experience across design, technical, and art teams.
- Expérience significative dans le développement de jeux AAA (plus de 7 ans), avec une…
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- Rechercher les salaires : Lead Lighting Artist / Chef.fe d’équipe Éclairage - Montréal, QC
- NBCUniversalMontréal, QC H2V 4H5
- Temps plein
- The role includes managing a team of artists creating assets used by procedural systems and serving as a key liaison between art and technical teams to ensure…
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- Rechercher les salaires : Lead Artist (Procedural) / Chef.fe d’équipe Artiste (Procédural) - Montréal, QC
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Job Post Details
Animateur.trice avancé.e / Advanced Animator - job post
Détails du poste
Type de poste
- Temps plein
Lieu
Description complète du poste
Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves
Qui sommes-nous...
Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...
Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
Animateur.trice avancé.e / Advanced Animator
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e Animateur.trice avancé.e.
Ton nouveau rôle…
Dans ce rôle, tu seras responsable de la création de contenus d’animation de haute qualité pour la jouabilité (gameplay) en temps réel et les cinématiques de nos jeux, contribuant ainsi à donner vie à la vision du projet. Ton objectif principal sera d’implémenter des fonctionnalités de jouabilité dans le moteur de jeu en travaillant en étroite collaboration avec les différents départements, tout en apportant un soutien secondaire aux cinématiques.
Tu seras également impliqué dans la définition des meilleures pratiques, des processus et des pipelines dans le but d’améliorer le flux de travail tout en établissant un haut niveau de qualité visuelle. Avec pour finalité la création de contenus et de récits de grande qualité, tu devras collaborer avec différentes disciplines incluant les personnages, l’art, l’animation technique, la narration et la programmation afin de faire progresser la vision de manière cohérente tout en respectant les contraintes techniques et les budgets.
Responsabilités de ton rôle…
- Responsable de l’animation des personnages et de donner vie à nos jeux grâce à une narration mémorable sous les licences de marque WB.
- Produire, maintenir et optimiser les graphes d’animations de gameplay (PNJ, 3Cs, Combat).
- Soutenir et améliorer l’intégration des assets d’animation dans le moteur de jeu.
- Point central entre les équipes Programmation, Design et Animation.
- Travailler en étroite collaboration avec l’équipe Animation pour définir, créer et maintenir le pipeline d’animation.
- Être polyvalent en travaillant avec des données de capture de mouvement, de l’animation image par image et la manipulation de contenu d’animation dans le moteur.
- Collaborer avec la production et les départements associés pour prototyper de nouvelles fonctionnalités de gameplay.
- Participer aux réunions départementales pour partager des retours tout en définissant l’apparence et le ressenti du contenu à l’écran.
- Contribuer aux efforts de R&D pour l’amélioration des outils et l’évaluation de nouvelles technologies.
- Livrer les tâches dans les délais et effectuer la révision du contenu dans le moteur.
- Correction et support des bugs liés à l’animation.
- Encadrer et apporter du soutien à l’équipe d’animation, en particulier aux membres les moins expérimentés.
- Être la première ligne de défense du côté contenu lorsqu’un problème technique survient.
Compétences & expérience…
- Plus de 8 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo et avoir travaillé sur au moins 3 jeux AAA.
- Excellentes compétences en communication et en organisation.
- Excellente compréhension des moteurs de jeu; connaissance de Unreal 5 hautement souhaité.
- Excellentes compétences en résolution de problèmes techniques et en dépannage.
- Solides bases en animation pour la mécanique corporelle, la pose et le timing.
- Solides bases en animation faciale et en jeu d’acteur.
- Sens aigu de la narration cinématographique avec langage de caméra, jeu d’acteur et mise en scène dirigée.
- Maîtrise des logiciels d’animation 3D (Maya, MotionBuilder, etc.).
- Maîtrise du processus de production de capture de mouvement et capacité à soutenir le pipeline.
- Bonne compréhension de Python/MEL/Maxscript ou systèmes similaires est un atout.
- Attitude positive et solide compréhension du processus de développement de jeux ainsi que des pipelines art/animation sur PC et consoles.
- Expérience dans la gestion de contenu externalisé et capacité avérée à travailler avec des équipes externes et d’outsourcing.
- Portfolio / Démo / Site web démontrant vos compétences en animation requis.
-
WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks an Advanced Animator.
Your New Role…
In this role, you will be responsible for creating high-quality animation content for real-time gameplay and cinematics for our games, thereby helping to bring the project’s vision to life. Your primary objective will be to implement gameplay features into the game engine by working closely with the different departments, while also providing secondary support for cinematics.
You will also be involved in defining best practices, processes, and pipelines with the goal of improving workflow while establishing a high standard of visual quality. With the ultimate aim of creating high-quality content and storytelling, you will need to collaborate across different disciplines including characters, art, technical animation, narrative, and programming in order to advance the vision coherently while respecting technical constraints and budgets.
Your Role Accountabilities...
- Responsible for animating characters and bringing life to our games with memorable storytelling under WB branded IPs.
- Produce, maintain, and optimize the Gameplay Animations graphs (NPCs, 3Cs, Combat)
- Support and improve the integration of animation assets into the game engine.
- Central point between Programming, Design and Animation teams.
- Work closely with the Animation team to define, create and maintain the animation pipeline.
- Be versatile working with motion capture data, keyframe animation, and in-engine manipulation of animation content.
- Work with production and associated departments to prototype new gameplay features.
- Participate in departmental meetings to share feedback while defining the look and feel of content on screen.
- Assist in R&D efforts for tools improvement and evaluation of new technology.
- Deliver tasks on time and on schedule and reviewing content in engine.
- Animation bug fixing and support.
- Mentor and provide support to the animation team, especially to less experienced members of the team.
- Be the first line of defense on the content side when a technical problem arises
Qualifications & Experience…
- 8+ years of experience in video game development and have worked on at least 3 AAA games.
- Excellent communication and organizational skills.
- Excellent understanding of in-game engines; knowledge of Unreal 5 is highly desired.
- Excellent technical problem-solving and troubleshooting skills.
- Strong animation foundations for body mechanics, posing and timing.
- Strong animation foundation for facial animation and acting.
- Strong eye for cinematic storytelling with camera language, acting and directed mise-en-scene.
- Proficient with 3D animation software (Maya, Motionbuilder, etc.).
- Proficient with the motion capture production process and able to support the pipeline.
- Good understanding of Python/MEL/Maxscript or similar systems is a plus.
- Positive attitude and strong understanding of the game development process and understanding of art/animation pipelines on PC and consoles.
- Experience with managing outsourced content and proven ability to work with outsourcing and external development teams.
- Portfolio/Demo Reel/Website demonstrating your animation skills is required.
Comment nous faisons avancer les choses...
Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver sur http://www.wbd.com/guiding-principles/ ainsi que quelques exemples de l’équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront en vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.
S’engager pour l’Inclusion chez WBD
Warner Bros. Discovery se réjouit de pouvoir former une main-d'œuvre qui reflète un large éventail de perspectives, d'origines et d'expériences. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre accessibility page pour des instructions afin de soumettre votre requête.
Welcome to Warner Bros. Discovery… the stuff dreams are made of.
Who We Are…
When we say, “the stuff dreams are made of,” we’re not just referring to the world of wizards, dragons and superheroes, or even to the wonders of Planet Earth. Behind WBD’s vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the storytellers bringing our characters to life, the creators bringing them to your living rooms and the dreamers creating what’s next…
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Since its launch in 2010, Warner Bros. Games Montréal has more than 300 employees and continues to grow and recruit additional talents. Working with some of Warner Bros. Studios’ biggest brands, including DC Entertainment, the studio is dedicated to developing AAA videogames.
How We Get Things Done…
This last bit is probably the most important! Here at WBD, our guiding principles are the core values by which we operate and are central to how we get things done. You can find them at www.wbd.com/guiding-principles/ along with some insights from the team on what they mean and how they show up in their day to day. We hope they resonate with you and look forward to discussing them during your interview.
Championing Inclusion at WBD
Warner Bros. Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects a wide array of perspectives, backgrounds and experiences. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law.If you’re a qualified candidate with a disability and you require adjustments or accommodations during the job application and/or recruitment process, please visit our accessibility page for instructions to submit your request.