Emplois Directeur Artistique Graphique (Province de Québec)
Directeur·trice technique graphique (Unreal)
Postuler directementUbisoftMontréal, QC H2T 1S6- Temps plein
- En tant que directeur·trice technique graphique à Ubisoft Montréal, vous apporterez une expertise technique avancée en rendu graphique et en systèmes graphiques…
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Directeur·trice artistique
Postuler directementK72Montréal, QC- 10 ans et plus d’expérience en direction artistique, idéalement en agence.
- Collaborer avec les concepteur·trices-rédacteur·trices, directeur·trices de création,…
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Voir des emplois similaires de cet employeurArt Director (Environment) | Directeur(-trice) artistique (Environnement) -VOLTA
Postuler directementKeywords StudiosVille de Québec, QC- De 80 000 $ à 120 000 $ par an
- Temps plein
- Plus de 10 ans d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo avec de nombreux titres AAA publiés dans un rôle de directeur(-trice) ou de responsable artistique,…
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Lead Art Director/ Directeur(-trice) artistique principal(e) - Volta
Postuler directementKeywords StudiosVille de Québec, QC- De 120 000 $ à 140 000 $ par an
- Temps plein
- Sous la supervision et avec l’appui d’un directeur ou d’une.
- Directrice artistique de studio de VOLTA, vous devrez faire preuve de leadership, de.
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Directeur.trice artistique
Postuler directementRethink CanadaMontréal, QC H2T 2S5- Temps plein
- Cette personne a un rôle clé dans la conception et la réalisation du produit créatif.
- Travailler en synergie avec les autres départements.
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CHEF.FE DE STUDIO · COORDONNATEUR.TRICE DE PROJET & DIRECTEUR.TRICE ARTISTIQUE · MOTION DESIGNER 2D
Postuler directementBifurk Inc.Montréal, QC- 36,15 $ de l’heure
- Temps plein
- 37.5 heures par semaine
- Direction artistique et illustration :.
- Sensibilité artistique et compréhension des enjeux de communication visuelle.
- Leadership et gestion d’équipe :
Graphiste débutant(e)
Postuler directementLightspeed Commerce, Inc.Montréal, QC- Temps plein
- Au moins 1 an d’expérience en conception graphique multidisciplinaire dans un domaine connexe, en mettant l’accent sur le design numérique.
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Principal Environment Artist - GameSim
Postuler directementKeywords StudiosVille de Québec, QC- De 120 000 $ à 130 000 $ par an
- Temps plein
- Un test artistique pourrait être nécessaire au cours du processus.
- Une œuvre qui a été créée par une équipe sous leur direction artistique ou technique;
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- HumaniseMontréal, QC
- Permanent
- Solide expérience en direction artistique, design graphique et leadership d'équipe créative multidisciplinaire.
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Designer graphique
Postuler directementm&hMontréal, QC- Temps plein
- Tu as un DEC et/ou diplôme universitaire en design graphique ou l’équivalent ;
- Ne cherche plus, m&h est à la recherche d’une designer graphique passionnée qui…
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- Être à l'aise avec les aspects plus techniques du travail sur les personnages/créatures, le cas échéant, et posséder de solides compétences visuelles et…
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- Les PrétentieuxLévis, QC G6V 3P5
- Minimum 3 ans d’expérience en design graphique (préférablement en agence);
- DEC en graphisme ou Baccalauréat en design graphique (ou autre domaine connexe);
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Designer Graphique 360 & IA
Postuler directementIntégralMontréal, QC- Temps plein
- 5 ans et plus d’expérience en design graphique 360 (médias sociaux et publicité numérique), incluant le montage vidéo.
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- AcolyteTrois-Rivières, QC
- Temps plein
- Chez Acolyte, le ou la directeur·trice artistique assure la cohérence, le sens et l’alignement des projets avec les objectifs clients.
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- AcolyteTrois-Rivières, QC
- Temps plein
- Deviens directeur·trice du groupe de création chez Acolyte.
- Acolyte est à la recherche d’un·e Directeur·trice du groupe de la création qui incarnera la vision…
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Directeur conseil
Postuler directementlg2Ville de Québec, QC G1K 3J2- Avec une solide expérience en agence, le design est un mode de vie pour toi et tu es passé maître dans l’art d’établir des relations de confiance avec les…
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- La boîteSaint-Georges, QC G5Y 3V1
- Temps plein
- Posséder une formation universitaire en design graphique.
- Esprit collaboratif : aptitude à travailler en équipe avec les designers, la direction artistique et…
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- Effet WebBoisbriand, QC J7G 2A8
- Définir et superviser la direction artistique des projets numériques et imprimés.
- Diplôme universitaire ou collégial en design graphique, communication visuelle…
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- Effet WebBoisbriand, QC J7G 2A8
- Définir et superviser la direction artistique des projets numériques et imprimés.
- Diplôme universitaire ou collégial en design graphique, communication visuelle…
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Graphiste-Chargé de projet
Postuler directementGroupe PixelSalaberry-de-Valleyfield, QC- Temps plein +1
- Toutes combinaisons de formation et d'expérience jugées équivalentes en infographie (DEP en infographie ou DEC en infographie).
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- Orage CommunicationVille de Québec, QC G1K 3B7
- Créer et organiser des images transmettant un message par l’intermédiaire de différents supports imprimés et Web;
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Job Post Details
Directeur·trice technique graphique (Unreal)
Directeur·trice technique graphique (Unreal)
Détails du poste
Description complète du poste
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Job Description
En tant que directeur·trice technique graphique à Ubisoft Montréal, vous apporterez une expertise technique avancée en rendu graphique et en systèmes graphiques afin de soutenir la vision du projet et la qualité de production. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de direction, de programmation et de création afin d’assurer la faisabilité technique des fonctionnalités visuelles dans le moteur utilisé par le projet, soit Unreal.
Vous contribuerez à définir les orientations techniques du projet tout en maintenant un équilibre entre performance, qualité visuelle, stabilité et efficacité de production. Vous accompagnerez également une équipe composée d’artistes techniques en favorisant la collaboration, le développement des compétences et l’alignement des pratiques.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec les équipes de direction afin de définir la vision technique et d’évaluer la faisabilité des fonctionnalités graphiques
- Superviser et accompagner une équipe de trois artistes techniques et d’un·e artiste technique principal·e
- Développer et maintenir des solutions techniques dans Unreal afin de soutenir les objectifs visuels et les besoins de production
- Évaluer les contraintes liées au rendu graphique, à la mémoire, à la performance et aux systèmes graphiques afin de recommander des solutions adaptées
- Concevoir, améliorer ou intégrer des outils et des flux de travail afin de soutenir les chaînes de production artistiques et techniques
- Soutenir les équipes de création et de programmation dans la résolution de problèmes techniques complexes
- Définir et maintenir les standards techniques, les bonnes pratiques et la documentation de référence
- Préparer des bilans techniques et recommander des améliorations aux processus de production graphique
- Effectuer une veille technologique afin d’identifier les évolutions pertinentes pour le projet et partager les apprentissages avec les équipes
- Participer au recrutement, au mentorat et au développement des talents de l’équipe technique artistique
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Expérience en direction technique en art technique ou en programmation graphique dans l’industrie du jeu vidéo
- Expérience en gestion d’équipe, en accompagnement ou en coordination technique
- Maîtrise avancée de Unreal et compréhension approfondie des systèmes de rendu graphique et des architectures graphiques
- Connaissance des contraintes liées à la performance, à la mémoire, aux chaînes de rendu et à l’optimisation graphique
- Expérience avec des outils d’art numérique et des logiciels 3D tels que Maya, 3ds Max, Substance Painter ou des outils comparables
- Compréhension de langages de programmation ou de script tels que C++, Python ou C#
- Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à différents partenaires
- Approche collaborative, structurée et axée sur la résolution de problèmes
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos realizations pertinentes
- Des exemples de projets, de documentation technique ou de travaux pertinents liés au rôle