Emplois Artiste 3d (Province de Québec)
Artiste 3D senior, Visualisation et animation de produits / Senior 3D Artist, Product Visualization
Postuler directementTransformer TableSaint-Laurent, QC H4S 1Z6- De 90 000 $ à 100 000 $ par an
- Temps plein +1
- Congés payés
- Assurance Dentaire
- Programme d'Aide aux Employés
- Nourriture à Prix Réduit ou Gratuite
- Cotisation égale au RÉER
- Événements d'Entreprise
- Our developers will handle implementation, but the 3D artist needs to provide them with production-ready assets.
- L’ajout et le retrait des panneaux.
Artiste de niveau (Unreal)
Postuler directementUbisoftMontréal, QC H2T 1S6- Temps plein
- En tant qu’artiste de niveau à Ubisoft Montréal, vous créerez des environnements 3D immersifs et mémorables.
- Effectuer des recherches artistiques et rassembler…
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Environment Artist | Artiste en environnements - GameSim - Talent Pipeline
Postuler directementKeywords StudiosVille de Québec, QC- De 65 000 $ à 70 000 $ par an
- Temps plein
- Au moins 5 ans d’expérience professionnelle en tant qu’artiste en environnements 3D, généraliste, artiste des mondes ou dans un rôle similaire dans les jeux…
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Voir des emplois similaires de cet employeur2D Concept Artist - Volta Studios
Postuler directementKeywords StudiosMontréal, QC- De 75 000 $ à 81 000 $ par an
- Vous devrez produire des dessins conceptuels et des illustrations exploratoires d'excellente qualité donnant vie à diverses idées tout en suivant les directives…
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Voir des emplois similaires de cet employeur2D Concept Artist - Volta
Postuler directementKeywords StudiosVille de Québec, QC- De 75 000 $ à 81 000 $ par an
- The role originally posted on May 29th, 2026.
- Vous devrez produire des dessins conceptuels et des illustrations exploratoires d'excellente qualité donnant vie à…
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Artiste technique principal·e (Unreal)
Postuler directementUbisoftMontréal, QC H2T 1S6- Temps plein
- Identifier les besoins techniques de votre spécialité et formuler des recommandations à la direction technique.
- Ce que vous apportez à l'équipe.
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- AutodeskMontréal, QC H3C 2L7
- Stage/coop
- Voici une opportunité incroyable pour travailler avec des professionnel.les qui construisent certaines des solutions d'animation 3D les plus avancées pour les…
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- AutodeskMontréal, QC H3C 2L7
- Stage/coop
- Voici une opportunité exceptionnelle de collaborer avec des professionnels qui développent certaines des solutions d'animation 3D les plus avancées pour les…
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- AutodeskMontréal, QC H3C 2L7
- Stage/coop
- Leverage the latest tools and AI techniques in order to either increase (artist) quality, or drive efficiency in the production process.
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Production Coordinator Sr
Postuler directementSony Pictures ImageworksMontréal, QC- Temps plein
- Heures supplémentaires
- Providing direct support to artist teams.
- Liaising between artists, leads and supervisors.
- Fournir un soutien direct aux équipes d'artistes.
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Coordonnateur(trice) de production, intermédiaire/ Production Coordinator, Intermediate
Postuler directementSony Pictures ImageworksMontréal, QC- Providing direct support to artist teams.
- Liaising between artists, leads and supervisors.
- Fournir un soutien direct aux équipes d'artistes.
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Coordonnateur(trice) de production, intermédiaire/ Production Coordinator, Intermediate
Postuler directementSony Pictures ImageworksMontréal, QC- Providing direct support to artist teams.
- Liaising between artists, leads and supervisors.
- Fournir un soutien direct aux équipes d'artistes.
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Voir des emplois similaires de cet employeurSony Interactive EntertainmentMontréal, QC- Experience with 3d Software (maya, blender etc).
- Your focus is to ensure our character artists can focus on quality while you handle the complex traffic of…
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- Sony Interactive EntertainmentMontréal, QC
- Dans ce rôle, vous coordonnerez un volume important d’assets produits quotidiennement par notre équipe interne et plusieurs partenaires internationaux en…
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Technical Artist | Artiste Technique - VOLTA
Postuler directementKeywords StudiosVille de Québec, QC- De 60 000 $ à 80 000 $ par an
- Temps plein
- Create technical documentation and training for artists on the production pipeline.
- Créer une documentation technique et une formation pour les artistes sur le…
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Lighting Artist | Artiste en éclairage - GameSim - Talent Pipeline
Postuler directementKeywords StudiosVille de Québec, QC- De 65 000 $ à 70 000 $ par an
- Temps plein
- Quart de jour
- Review the work of other lighting artists or multidisciplinary artists contributing to lighting.
- Experience guiding junior artists or supporting teammates…
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Principal Environment Artist - GameSim - Pipeline
Postuler directementKeywords StudiosVille de Québec, QC- De 120 000 $ à 130 000 $ par an
- Temps plein
- Guide environment artists across internal teams, partner studios, and external development groups.
- Experience guiding senior artists, leads, distributed teams,…
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Senior Lighting Artist | Artiste senior en éclairage - GameSim - Talent Pipeline
Postuler directementKeywords StudiosVille de Québec, QC- De 95 000 $ à 100 000 $ par an
- Temps plein
- Quart de jour
- This role may oversee the day-to-day work of other lighting artists or multidisciplinary artists contributing to lighting.
- 3 weeks of paid leave.
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- ActivisionVille de Québec, QC
- Stage/coop
- Stagiaire - Programmation graphique - Beenox (Hiver 2027).
- À noter que ce stage aura lieu à l’hiver 2027.
- Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une…
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- ActivisionMontréal, QC
- Stage/coop
- Stagiaire - Programmation en Jouabilité - Beenox (Hiver 2027).
- À noter que ce stage aura lieu à l’hiver 2027.
- Connaissances en réseaux/multijoueur (réplication…
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- ActivisionMontréal, QC
- Stage/coop
- Support aux utilisateurs : Travailler en étroite collaboration avec les artistes, Level Designers et Technical Artists pour comprendre leurs besoins et…
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Artiste 3D senior, Visualisation et animation de produits / Senior 3D Artist, Product Visualization
Artiste 3D senior, Visualisation et animation de produits / Senior 3D Artist, Product Visualization
Détails du poste
Description complète du poste
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À propos du poste
Transformer Table est à la recherche d’un(e) Artiste 3D senior hautement qualifié(e), spécialisé(e) en visualisation et animation photoréalistes de produits.
Cette personne sera responsable de transformer nos produits physiques en actifs numériques hautement réalistes pouvant être utilisés sur le site Web de Transformer Table ainsi que dans diverses expériences numériques.
Vous ne serez pas responsable du développement du site Web ni de l’implantation d’expériences Three.js. Nous disposons déjà d’une équipe de développement pour ces aspects.
Votre responsabilité sera de créer les modèles 3D, matériaux, textures, éclairages et animations, puis de travailler en étroite collaboration avec nos développeurs afin de vous assurer que ces éléments peuvent être intégrés avec succès à des expériences Web interactives.
Vos responsabilités
- Créer des modèles 3D détaillés et précis des produits Transformer Table
- Produire des matériaux, textures, éclairages et finis photoréalistes
- Créer des animations de produits réalistes démontrant comment nos produits s’allongent, se transforment, s’ouvrent, se ferment et s’adaptent
- Concevoir des séquences d’animation qui communiquent clairement les fonctionnalités des produits
- Créer différentes configurations de produits, couleurs et variations de matériaux
- Préparer et optimiser les actifs 3D pour des expériences en temps réel et sur le Web
- Fournir des actifs propres et organisés à notre équipe de développement pour leur intégration
- Collaborer avec les développeurs afin de maintenir le meilleur équilibre possible entre qualité visuelle et performance Web
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes Produit, Design et Marketing afin de comprendre les produits physiques et de les reproduire fidèlement en 3D
- Contribuer à l’établissement des standards de la future bibliothèque de produits 3D de TT
Le réalisme est essentiel
Il s’agit de l’une des exigences les plus importantes du poste.
Nous recherchons une personne possédant une excellente compréhension des éléments suivants :
Modélisation Éclairage Matériaux Textures PBR Réflexions Ombres Composition Échelle Caméra Rendu
Le bois doit avoir l’apparence du vrai bois.
Le métal doit se comporter comme du vrai métal.
Le tissu doit présenter la bonne texture et la bonne profondeur.
Le résultat final doit être aussi proche que possible d’une photographie de produit haut de gamme, tout en demeurant adapté aux expériences numériques interactives.
L’animation constitue une partie importante du poste
Nos produits reposent sur la transformation et le mouvement. Une expérience en animation est donc essentielle.
La personne devra savoir animer :
- Les mécanismes d’extension
- Les composantes mobiles
- Les transformations des produits
- L’ajout et le retrait des panneaux
- L’extension des bancs
- L’interaction des chaises et accessoires avec les produits
- Les vues éclatées / d’assemblage
- Les mouvements de caméra
- Les transitions de produits
- Les animations en boucle
Les mouvements doivent être naturels, précis et haut de gamme, tout en permettant aux clients de comprendre facilement le fonctionnement du produit.
Compétences techniques
Nous recherchons une solide expérience avec des logiciels 3D professionnels tels que :
Blender, Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini ou équivalent
Excellente connaissance de :
Modélisation 3D Dépliage UV Matériaux PBR Textures Éclairage Rendu Rigging Animation Optimisation des actifs
Une expérience dans la préparation d’actifs GLTF / GLB pour des applications en temps réel constitue un atout important.
Une connaissance de Three.js, WebGL ou des pipelines 3D Web en temps réel constitue un atout majeur, mais la programmation n’est pas requise.
Compréhension de l’optimisation Web
Il s’agit d’une distinction importante pour ce poste.
Nous ne recherchons pas simplement quelqu’un capable de produire de magnifiques rendus.
La personne doit comprendre comment créer de beaux actifs 3D qui peuvent réellement être utilisés sur un site Web.
Cela comprend notamment la compréhension des éléments suivants :
Nombre de polygones Taille des textures Compression Baking LOD Flux de travail PBR Optimisation GLTF/GLB Taille des fichiers Performance en temps réel
Nos développeurs s’occuperont de l’implantation, mais l’artiste 3D doit leur fournir des actifs prêts pour la production.
Ce que nous souhaitons voir dans votre portfolio
Un portfolio solide est essentiel.
Nous souhaitons particulièrement voir des exemples de :
- Visualisation de produits photoréalistes
- Visualisation de mobilier
- Travail réaliste sur le bois et différents matériaux
- Animation de produits
- Animation mécanique / transformation de produits
- Actifs 3D en temps réel
- Configurateurs de produits
- Visualisation architecturale
- CGI commercial haut de gamme
Une expérience dans les domaines du mobilier, de l’automobile, de l’architecture, du design industriel ou de la visualisation de produits haut de gamme serait particulièrement intéressante.
L’objectif
Nous voulons créer une version numérique de chaque produit Transformer Table qui soit suffisamment précise, réaliste et optimisée pour devenir un actif numérique réutilisable.
Un même modèle pourrait ultimement alimenter plusieurs expériences :
Page produit → Visionneuse 360° → Configurateur de produit → Fonctionnement du produit → RA → Animation → Contenu de campagne → Futures expériences interactives
*****************************************************************
Senior 3D Artist — Product Visualization & AnimationAbout the Role
Transformer Table is looking for a highly skilled Senior 3D Artist specialized in photorealistic product visualization and animation.
This role will be responsible for transforming our physical products into highly realistic digital assets that can be used across the Transformer Table website and other digital experiences.
You will not be responsible for developing the website or implementing Three.js experiences. We already have a development team for that.
Your responsibility is to create the 3D models, materials, textures, lighting and animations, then work closely with our developers to ensure those assets can be successfully translated into interactive web experiences.
What You'll Do
- Create highly detailed and accurate 3D models of Transformer Table products
- Produce photorealistic materials, textures, lighting and finishes
- Create realistic product animations showing how our products extend, transform, open, close and adapt
- Build animation sequences that clearly communicate product functionality
- Create different product configurations, colors and material variations
- Prepare and optimize 3D assets for real-time and web-based experiences
- Deliver clean, organized assets to our development team for integration
- Collaborate with developers to ensure models maintain the best possible balance between visual quality and web performance
- Work closely with our Product, Design and Marketing teams to understand physical products and reproduce them accurately in 3D
- Help establish standards for TT's future 3D product library
Realism Is Critical
This is one of the most important requirements for the role.
We're looking for someone with a strong understanding of:
Modeling Lighting Materials PBR Texturing Reflections Shadows Composition Scale Camera Rendering
Wood needs to look like real wood.
Metal needs to behave like real metal.
Fabric needs to have the correct texture and depth.
The final result should feel as close as possible to high-end product photography, while still being suitable for interactive digital experiences.
Animation Is a Major Part of the Role
Our products are built around transformation and movement, so animation experience is essential.
The artist will need to understand how to animate:
- Extension mechanisms
- Moving components
- Product transformations
- Panels being added and removed
- Benches extending
- Chairs and accessories interacting with products
- Exploded / assembly views
- Camera movements
- Product transitions
- Looping animations
The movement should feel natural, precise and premium, while also making it easy for customers to understand how the product works.
Technical Skills
We are looking for strong experience with professional 3D software such as:
Blender, Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini or equivalent
Strong knowledge of:
3D modeling UV mapping PBR materials Texturing Lighting Rendering Rigging Animation Asset optimization
Experience preparing GLTF / GLB assets for real-time applications is highly desirable.
Knowledge of Three.js, WebGL or real-time web 3D pipelines is a major advantage, but coding is not required.
Understanding Web Optimization
This is an important distinction for the role.
We don't just need someone who can produce beautiful renders.
The candidate needs to understand how to create beautiful 3D assets that can actually be used on a website.
That includes understanding:
Polygon count Texture sizes Compression Baking LODs PBR workflows GLTF/GLB optimization File size Real-time performance
Our developers will handle implementation, but the 3D artist needs to provide them with production-ready assets.
What We Want to See in Your Portfolio
A strong portfolio is essential.
We're especially interested in seeing:
- Photorealistic product visualization
- Furniture visualization
- Realistic wood and material work
- Product animation
- Mechanical/product transformation animation
- Real-time 3D assets
- Product configurators
- Architectural visualization
- High-end commercial CGI
Experience in furniture, automotive, architecture, industrial design or premium product visualization would be particularly valuable.
The Objective
We want to create a digital version of every Transformer Table product that is accurate enough, realistic enough and optimized enough to become a reusable digital asset.
One model could ultimately power multiple experiences:
Product Page → 360° Viewer → Product Configurator → How It Works → AR → Animation → Campaign Content → Future Interactive Experiences
Pay: $90,000.00-$100,000.00 per year
Benefits:
- Company events
- Dental care
- Discounted or free food
- Employee assistance program
- Flexible schedule
- On-site parking
- Paid time off
- RRSP match
Work Location: In person